鬼伏村主线故事
住宅、道路、神社与周边区域串起一条关于恐惧、信任与选择的故事线。对话中的细节会为后续路线提供提示。
Game introduction
蝉鸣、自然声和随时间变化的光线营造出平静的乡间氛围;当八尺様出现时,熟悉的路线又会变成需要观察、判断与记忆的逃脱空间。剧情探索、村中任务、角色交流和轻量互动共同构成这段故事。
游戏的叙事节奏刻意保留了日常生活的停顿感。玩家会在短暂的安全时段整理线索、确认下一处目的地,再进入需要快速判断的异常阶段;这种缓急交替让每一次回到村路都带有新的观察角度。
八尺様并非只在追逐场景中出现,她的身影、声音和出现位置会改变玩家对空间的理解。住宅门口、石墙转角、神社入口等熟悉地标,在不同时间段可能承担完全不同的路线意义。
游戏由Fukachi World开发并发行,支持简体中文、繁体中文等多种语言,Windows PC平台提供完整控制器支持,Steam Deck兼容状态为已验证。

Game content
住宅、道路、神社与周边区域串起一条关于恐惧、信任与选择的故事线。对话中的细节会为后续路线提供提示。
购物、角色对话和物品互动会推动剧情,Tab键可随时查看当前任务。部分目标需要完成前置对话后才会更新。
老屋、石墙、田野、林地和神社组成紧凑空间,景色随时间发生变化。固定地标可以帮助玩家建立自己的路线记忆。
利用转角、障碍物和路线记忆避开视线,在压力中规划安全路线。先观察出口,再决定奔跑或短暂隐藏。
篮球、钢琴、跷跷板和轻型卡车等互动让特殊场景具备再次探索价值。不同互动会带来独立的声音、动作和事件反馈。
11项Steam成就覆盖篮球得分、追逐结果、碰撞事件和三阶段隐藏目标。完成主线后返回熟悉区域,更容易补齐遗漏项目。
Walkthrough & tips
WASD移动,鼠标调整视角,E键交互,Tab查看任务,Esc打开设置,鼠标左键推进文本。进入新区域后先熟悉视角与交互距离,再开始执行目标。
剧情停滞时回看Tab任务,返回最近一次对话地点,并检查附近门、物品和角色。任务文字变化通常比环境提示更早出现。
住宅、神社、石墙、车辆与灯光可作为路线坐标,追逐时比凭感觉转向更可靠。建议把每个区域的入口和回到主路的方向一起记住。
先拉开距离,再利用转角和障碍物改变接近路线;复杂地形适合视线遮挡。不要在没有出口的狭窄区域过早消耗全部移动余量。
留意脚步、环境变化和互动反馈,降低无目的移动频率,避免在陌生区域耗尽余量。声音变得密集时,优先确认可见出口与转角位置。
NVIDIA可尝试DLSS,AMD可尝试FSR,Intel可尝试XeSS;4K卡顿时先降低分辨率。进入追逐段落前,稳定的转向响应比更高的阴影质量更重要。
确认追逐触发范围后,再尝试篮球、钢琴、跷跷板和轻型卡车附近的事件。先完成可重复观察的互动,再挑战需要特定时机的事件。
首次流程先理解路线,之后补充篮球、碰撞、三阶段隐藏目标和不同故事收束。用已解锁成就反查场景,能够减少重复搜索时间。
Why this game
平静的乡间日常与持续靠近的怪异形成鲜明反差。玩家先在熟悉的生活细节中建立安全感,再逐步发现异常。
老屋、石墙、神社、田野和林地构成具有辨识度的探索空间。自然光和时间变化让同一条道路呈现不同氛围。
玩家需要记住地标、判断声音并规划出口,行动节奏有张有弛。观察得越仔细,追逐时可选择的路线越多。
篮球、钢琴、跷跷板和车辆事件为特殊区域增加重复探索价值。互动不仅提供反馈,也帮助理解场景中的触发关系。
11项Steam成就为剧情收束、互动与二次探索提供清晰目标。部分成就需要主动尝试,因此适合在通关后回访。
支持9种语言,提供完整控制器支持,并获得Steam Deck已验证标识。玩家可以根据设备性能调整分辨率和升频选项。
Game screenshots
Patch notes
2026年8月10日 · 性能更新
减少起始住宅内的多余光源,降低室内渲染负载,让进入游戏后的第一段探索更加稳定。
2026年8月10日 · 性能更新
移除神社周边和道路周边的多余光源,改善相关区域的画面负载与运行表现。
2026年8月10日 · 兼容性修复
将下载文件路径中的日文文字改为英文,降低安装路径包含非英文字符时出现严重错误的概率。
2026年8月10日 · 红色世界更新
红色世界加入轻型卡车互动。攀上车辆后会触发被八尺様发现的特殊事件,增加场景探索的观察点。
2026年8月10日 · 红色世界更新
新增投球命中特定目标后的反馈,并为投进篮球加入新的演出,完善篮球互动的连续反馈。
2026年8月10日 · 红色世界更新
红色世界中的钢琴现已可以演奏,八尺様会对琴声作出反应;同时新增跷跷板共同互动事件。
2026年8月1日 · v1.02 流程修复
修复首次购物返程途中与相关角色交谈后,该角色异常消失的问题。
2026年8月1日 · v1.02 流程修复
修复角色消失后八尺様无法正常出现、导致后续流程无法继续的问题。
2026年8月1日 · 语言更新
新增巴西葡萄牙语支持,扩大界面和字幕的可用语言范围。
2026年8月1日 · 语言更新
新增西班牙语(西班牙)支持,方便对应地区玩家阅读剧情和任务文本。
2026年8月1日 · 语言更新
新增西班牙语(拉丁美洲)支持,补充多地区语言选项。
2026年8月1日 · 互动更新
新增与八尺様相撞时触发的事件和动作表现,为追逐过程加入额外反馈。
FAQ
这是一款以日本乡村怪谈为背景的3D恐怖冒险游戏,结合剧情探索、任务、互动、追逐和躲藏玩法。整体体验强调环境观察、路线记忆与叙事推进。
支持。官方语言表显示简体中文与繁体中文均提供界面和字幕。
当前官方商店页面列出的平台为Windows PC,发行渠道为Steam。Steam Deck兼容状态为已验证,掌机端可使用控制器完成主要操作。
WASD移动,鼠标调整视角,E键交互,Tab键查看任务,Esc键打开设置,鼠标左键推进文本。
共有11项Steam成就,涵盖剧情收束、追逐结果、篮球得分、角色互动和隐藏目标。
红色世界包含追逐与额外互动。更新后可体验篮球投射、钢琴演奏、跷跷板和轻型卡车事件,不同互动会触发对应的声音或动作反馈。
先降低屏幕分辨率,再根据显卡选择DLSS、FSR或XeSS。追逐场景建议优先保证运行稳定。
请确认游戏已更新至v1.02或更高版本,该补丁修复了相关角色消失并导致后续流程中断的问题。